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Sub-Species ouvre les écoutilles avec une démo sur Steam

Sous la surface, tout paraît toujours calme. Jusqu’au moment où des silhouettes bougent dans le noir, que le sonar s’affole et que l’eau autour de la coque devient un labyrinthe hostile.

Sub-Species joue exactement sur ce mélange d’attirance et d’angoisse : un action-adventure 2.5D en sous-marin, porté par un pilotage à 360° et une ambiance “zone de quarantaine” en pleine invasion alien. Une démo vient justement d’être mise en ligne sur Steam, histoire de vérifier si cette pression-là passe aussi bien en main qu’en pitch.
Le sous-marin pivote librement, les menaces arrivent de n’importe quel angle, et la lecture de l’espace devient aussi importante que la puissance de feu. La fiche Steam insiste d’ailleurs sur l’idée de “batailles sur tous les axes”, avec une exploration de zones contaminées où il faut autant manœuvrer que tirer.

Trailer Steam


Cette démo se concentre sur le premier environnement sous-marin du jeu, avec l’objectif clair de poser l’atmosphère et les fondamentaux du pilotage. Pour le contenu “long terme”, la page Steam évoque une campagne structurée autour de 12 niveaux répartis sur 4 environnements, avec une chasse aux nouvelles armes et à une technologie expérimentale perdue, disséminée dans des épaves et des avant-postes navals. Le récit doit aussi s’articuler autour des secrets de cet écosystème alien émergent… et des autorités qui prétendent le contenir.
Sur le plan pratique, la démo est listée comme une expérience solo, en anglais, et vise une accessibilité matérielle assez large (Windows 10, 8 Go de RAM, jusqu’à une Intel HD 4000 côté GPU en configuration minimale). La version complète, elle, n’affiche pas encore de date de sortie, mais mentionne déjà un coop local en écran partagé via Remote Play Together, ce qui pourrait ajouter une autre couche de lecture et de coordination, si l’option est bien maintenue jusqu’au lancement.
Sub-Species semble chercher ce point d’équilibre intéressant entre arcade et claustrophobie : des trajectoires nettes, des combats qui demandent du placement, et un décor qui suggère plus qu’il n’explique, avec cette impression qu’il y a toujours “plus profond” à découvrir… et à regretter. La démo sert précisément à ça : valider le feeling du sous-marin, la lisibilité des affrontements en 360°, et la capacité du jeu à faire monter la tension sans se reposer uniquement sur la densité d’ennemis.

À propos du studio

Howling Hamster Entertainment est un studio indépendant basé à Galway (Irlande). Sub-Species est présenté comme un projet en développement au sein de la scène locale, avec une production entièrement orientée PC

Sub-Species

Sub-Species

Dev Howling Hamster Entertainment
Éditeur Howling Hamster Entertainment
Plateforme PC-Windows
Genre Action-Aventure
PEGI 12+

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